我的这个建议是想帮助杀手增加获胜的可能性啊
可以先按照已经流行的匪民玩法(匪民指认一个人)玩吧,估计也很有意思。
还不行,我们再想其他的规则。
统一收集到杀手攻略里............:lol::lol:
海湾 于 05-2-21 05:01 PM 写道:
我的这个建议是想帮助杀手增加获胜的可能性啊
可以先按照已经流行的匪民玩法(匪民指认一个人)玩吧,估计也很有意思。
还不行,我们再想其他的规则。
周末进行版本升级,请兔子发帖,参加升级工作的人员请按时到达实验室。
众大内带刀侍卫速速磨刀备战!!:D:D:D
[ 本贴由 扬明 于 05-2-21 18:02 最后编辑 ]
游戏因为充满了悬念而富有魅力,
人生也正是因为有了未知的将来才显得精彩!:P
游戏没有对抗,就如同人生失去了挑战。生活何来质量?:cool:
虽然我是个新人,但我也感觉“好人”的成功也来得太容易了些。:lol::lol:
游戏中“正邪”双方的力量相差也太悬殊了,
首先警察和杀手的数量比是1:1,加上阻击手这个帮闲和医生这道保险,
基本上正方已立于不败之地,再加上越来越多越来“精”的平民,
杀手最后获胜的机会的确是微乎其微!::27:::27:
(这样的胜利恐怕也是缺少点技术含量吧?):D:D
所以我觉得这个游戏要保持他的吸引力,关键在于增加它的对抗性,
(平衡正邪双方的力量对比才会有对抗),有了对抗,局面一定精彩纷呈,
大家期待已久的“颠峰对决”,“名局”什么的,我想不会太难实现吧?:lol::lol:
除了赞成在游戏中多增加1~2名杀手或是乱民以外,我还建议:
让医生选择行善积德还是助纣为虐,即在第一次天黑医生露面时,
医生可向法官做手势表示自己愿意加入正方还是邪方。
如选择正方则玩法同现在的5.0版,如选择邪方则医生除保留原有功能外,
还能使一个原来已出局的杀手复活。试想一下:
就当正方洋洋得意以为大局已定,这时一位邪医横空出世,使出石破天惊的
“回马一针”,于是局面开始混乱,所有在场的人开始崩溃ING。。。。。::33:
(这样是不是够刺激啊,嘿嘿,男人嘛有一点点坏,才会更多*人爱哦):D:D
晕啦~~~~::34:::34:::34:::34:
本来想去跟着杀杀~~~~~~~~~~
看来现在连溜达都不敢去了~~~~~~~~~~~~~~~~~
::27:::27:::27:
不过可以的话~~~我先去看看实况~~~~~~~~~:D:D:D:D
关于地点,听说有个东方娱乐城....................