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FB装备 / ★★★★WarGame专门讨论区★★★★
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本贴规定:(请大家务必严格遵守,违者删无赦) 1、本贴为WarGame游戏装备及战术讨论专用,严禁讨论涉及国家违禁的其他气狗等用品。 2、禁止讨论器材购买及战队人员等相关事宜。 2、勿对PP里面的人物本身作描述性评论。 3、严禁转载本贴PP。 [f WG最大的乐趣应该是团队与战术 没有配合,不会服从,那就只能是一场秀 中国的相关法律规定 《中华人民共和国枪支管理法》中关于仿真枪的相关规定第二十二条:禁止制造、销售仿真枪;第四十四条:违反本法规定,有下列行为之一的,由公安机关对个人或者单位负有直接责任的主管人员和其他直接责任人员处警告或者十五日以下拘留;构成犯罪的,依法追究刑事责任:(一)未按照规定的技术标准制造民用枪支的;(二)在禁止携带枪支的区域、场所携带枪支的;(三)不上缴报废枪支的;(四)枪支被盗、被抢或者丢失,不及时报告的;(五)制造、销售仿真枪的。有前款第(一)项至第(三)项所列行为的,没收其枪支,可以并处5000元以下罚款;有前款第(五)项所列行为的,由公安机关、工商行政管理部门按照各自职责范围没收其仿真枪,可以并处制造、销售金额五倍以下的罚款,情节严重的,由工商行政管理部门吊销营业执照。 [ 本贴由 号号 于 06-9-10 20:46 最后编辑 ]
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wargame游戏的相关安全说明 玩WARGAME是有一定危险的,所以必须做好安全措施,最基本的防卫装备就是护目镜,如果没有这种最基本的装备是不能进行游戏的,因为眼睛十分脆弱很容易受到伤害。以下是wargame游戏的相关安全的具体说明。 · 生存游戏是一种团体的游戏,所有参加者均严格注意召集单位所订定的安全规则,保障别人,也保障自己的安全。 · 游戏中限制使用0.25g 以上的BB弹。 · 游戏中无论发生任何情况,禁止取下防护面罩。 只有到达指定安全区域方可取下防护装置 · 非游戏进行中,不得将枪口指向人员。 · 游戏中白天两人距离五公尺以内,夜间三公尺以内不得交火。 · 禁止开枪的区域内,各参加人员皆不得射击。 · 标定为禁制场地的区域,游戏中不得超越。 · 游戏中严禁叫嚣辱骂,动手动脚。 [iframe]http://www.combat2000shop.com/combat2000/wargame_frame.htm[/iframe] [ 本贴由 号号 于 06-8-28 00:23 最后编辑 ]
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:cool: [ 本贴由 号号 于 06-8-27 22:15 最后编辑 ]
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预留 [ 本贴由 号号 于 06-8-28 23:10 最后编辑 ]
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  南方网讯 GOGGLE:护眼镜BB---WARGAME基本保护装备,防止BB弹射入眼内,部分还可保护面部。 BB GUN:BB枪---WARGAME基本武器装备,没有他便无法进行游戏,但使用前需测试攻击力。 GLOVE:手套---手部保护装备,但由于BBGUN杀伤力不大,所以它的保护作用也不多,顶多用作装饰。 BDU:迷彩服---森林野战中用于迷惑对手的服装,在WARGAME时也有保护作用。 HAT:帽子---服饰装备的一种,它的最大作用是在玩颜色弹时能避免头发遭殃。 BELT:带子---可作为衣扣或枪支的钓带,用作固定身上装备之用。 VEST:防弹衣---WARGAME的身体保护装备,可作为弹药袋,但有点大材小用。 BOOTS:军用鞋---应该无须介绍了。
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手势(共3页) [iframe]http://www.southcn.com/sports/special/sports10/huwai/200409210218.htm[/iframe]
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WARGAME的三种阵亡方式 生存游戏所强调的是个人荣誉感及团队精神,生存游戏之规则是依场地、任务的不同而订定;除此之外一般所说的规则是指阵亡方式,大约采用三种阵亡方式:  · 中弹即死:是指在游戏进行中被敌军以BB弹击中身体任一部位包括武器视为阵亡。  · 指示死:当已发现敌人而敌人未发现自己时,在五公尺内之范围以触碰之方式或喊对方(((阵亡)))此时敌人视为阵亡。 如在5米以内双方队员同时发现对方并指枪,视为双方同时阵亡. · 自动投降:此种方式是以个人于强大火力下被包围或发生枪支故障情形时自动放弃比赛,视为阵亡。 · 不可对已经阵亡的人员射击,否则裁判可判定乱开枪者一并出局。 · 阵亡者应举枪过头,迅速退至休息区;不可逗留观战,偷报军情。 · 两军对峙交火时,只能迂回前进或撤退;严禁冲锋前进。 · 双方对抗中,如果双方在战斗将结束时,兵力悬殊极大,即可宣布人数多者为胜。 · 游戏中如有争议,得请裁判判决;经判决后双方不得异议。
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野战游戏的规则(I)抢军旗/队制 把人数编成两队,每队的人数约为5至10人左右。当然如果能配合场地大小等问题,才定游戏的人数便是取好。两队队员的手臂上,均以配上不同颜色的臂章带作区分。为了防止在游戏中,手臂上的丝带被树枝扯掉等问题出现,所以在游戏开始时,最好还是检查清楚丝带是否牢牢挂在手臂上。两队在各自所属的阵地上,须插上一支代表己方的旗帜(最理想为1m×1m),然后尽量保护它,不要让它被人夺去,否则的话自然是落败收场。 游戏前,先行决定那一方先吹哨子,然后当负责先吹哨子的一方准备好后,便以哨子代替说话,向敌方表示"己方已准备就绪,游戏可以马上开始"。如果敌方亦已准备好的话,便以一次的哨子声作回答,亦即等于"我们也准备好了"这意思。那么,当先吹的一方再吹一次的话,游戏便正式开始。但如果仍未准备好的话,便须要吹哨子两声,以示本身仍未准备好,请再等多一会的意思。当收到对方仍未准备好讯息后,便须再等待两至三分钟,然后再吹一次哨子作确认,回覆的方法和之前的相同,如准备好的话吹一次哨子,还未准备好的话吹两次。如一直也未准备好的话,便重复以上的程序便可。 当游戏开始,正式和敌人交战时,到底BB弹要击中敌人身体那一个部份才算是击倒他呢?相信很多初学者也会为此感到疑惑。其实若以一般的赛规来说,只要身体任何一个部份被BB弹击中,也属于战死,即使被击中的只是系在腰上的弹药袋或是手上的气枪,亦不能例外。相信很多人心里也在想"为什么要划分得这么清楚?"理由很简单,因为野战游戏里大都没有栽判官的存在,如果没有大家承认的法则或规条的话,那么即使已经战死的,却又硬要以不死的姿态出现的话,最后游戏自然不能顺利地进行,胜负亦变得失去意义。但如当被反弹过来的流弹击中的话,应否当他是战死?相信这些事例,必须要在游戏前说明清楚才可。依照一般的规例来说,当被击中的话,被击者应第一时间把气枪高举至头上,然后慢慢行到已划定的休战区,再带上预先准备好的白色丝巾。战死的玩者,亦被规定不可以为队友提供任何意见,甚至任可武器或BB弹作支援。哪一方能把敌人的旗帜抢过来,便是游戏中的胜利者。当然,每一次游戏通常都会有时间限制(大约为15分钟左右),如在规定时间内都未能把对手的旗帜抢过来的话,便要以仍然生存的人数多寡来决定胜负。假如仍是相同的话,便属于和局。当然,由于之前曾提及过这些规条并不是统一使用,所以有些人更喜欢以用剩的弹药多寡,甚至是以使用的枪种来决定胜负。 [ 本贴由 号号 于 06-8-27 23:36 最后编辑 ]
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